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Imagina despertar sin ningún recuerdo en una ominosa sala que solo contiene una puerta y un puñado de personas tan desmemoriadas como tú. Cuando finalmente decidís atravesar esa puerta, descubrís que estáis en un inmenso laberinto en el que nada parece tener sentido. Sabéis que estáis allí por alguna razón, y la única forma de descubrir por qué es recuperar fragmentos de vuestra memoria.

"Wake Up" es un juego de rol diseñado para un director de juego y de 3 a 4 jugadores. Las partidas tienen una duración estimada de alrededor de 2 horas y no requieren que el director de juego realice preparativos previos.

Aunque su punto de partida permanece constante, se transforma por completo en función del libreto de laberinto que escojáis. En cada libreto se define la naturaleza del laberinto, sus objetivos, la descripción de las diversas estancias riesgos y secretos que enfrentarán los jugadores, y, sobre todo, se revela la identidad de los personajes y se explica cómo acabaron sin memoria y en ese extraño lugar.

Para jugar a "Wake Up," necesitas una baraja francesa y un par de dados de seis caras. El sistema de juego es sencillo y pone énfasis en la exploración y la superación de desafíos. De manera procedural, el laberinto se generará a medida que los jugadores exploren gracias al sistema de cartas, de la misma forma que se revelarán secretos y recuerdos mientras los jugadores investigan.

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Este juego surgió como parte de la iniciativa de la Mermelada Rolera 2023.

Actualmente, el juego cuenta solo con un Libreto de Laberinto disponible, El Cluster, pero mi intención es seguir escribiendo varios libretos adicionales que ya he estado considerando.



Download

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Wake Up 1 MB
Libreto de Laberinto: El Cluster 2 MB
Archivo de playingcards 3 MB
Ficha de juego 308 kB

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